Animateurs et intervenants

Pat Flynn
Pat Flynn s’est tourné vers les activités en ligne après avoir perdu son emploi dans l’architecture en juin 2008. Il a créé le podcast Smart Passive Income en 2010.
Biographie, chronologie et sources
Carl Mattiola
Mattiola décrit l’étude d’une niche, les entretiens avec des acheteurs potentiels et l’obtention de paiements avant le développement d’un logiciel. L’entretien aborde aussi le passage du salariat à la direction de son entreprise.
Biographie, chronologie et sourcesSujets abordés
Épisodes et points de vue

Getting Paid Before Building the Solution
Mattiola décrit l’étude d’une niche, les entretiens avec des acheteurs potentiels et l’obtention de paiements avant le développement d’un logiciel. L’entretien aborde aussi le passage du salariat à la direction de son entreprise.

Bootstrapping a Startup with Nathan Barry from ConvertKit
Barry explique comment il a financé ConvertKit grâce aux revenus clients et à ses fonds personnels. La discussion porte sur les débuts de la croissance, les conseillers, les salaires, le recrutement et les réponses aux critiques pendant le développement de l’activité.

Behind the Scenes of a Major Rebrand & Lessons Learned After a Hard Fail
Barry revient sur le passage de ConvertKit à Kit après l’annulation d’un précédent changement de nom. Il explique la stratégie centrée sur les créateurs, l’écosystème d’applications et la manière d’élargir les fonctions tout en conservant un public bien défini.
Dans les conversations
Recherche et engagements payants avant le développement
L’étude des clients et un engagement payant peuvent précéder le développement logiciel. Un produit terminé n’est pas la seule façon de tester une idée.
Recherche et engagements payants avant le développement
L’étude des clients et un engagement payant peuvent précéder le développement logiciel. Un produit terminé n’est pas la seule façon de tester une idée.
Recherche et engagements payants avant le développement
L’étude des clients et un engagement payant peuvent précéder le développement logiciel. Un produit terminé n’est pas la seule façon de tester une idée.
